Autor Tema: Notas de la version 1.1 alpha 2  (Leído 2041 veces)

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #30 en: Abril 24, 2011, 02:04:04 am »
Pues esta muy interesante eso del Zoom, pero tiene mucho que no toco mugen
Saluditos!!

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #31 en: Abril 25, 2011, 06:02:11 am »
¡Compadre! Tenía meses que no te veíamos por estos rincones de la red.

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #32 en: Abril 25, 2011, 12:27:48 pm »
Tengo una pregunta para ALD:

Han pensado proponerle la idea a Elecbyte de hacer ports del MUGEN para otros sistemas operativos o consolas? Ya se que está el InfinityCat para el PSP y otros como el de XBOX (olvidé el nombre), pero sería ideal uno totalmente oficial.
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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #33 en: Abril 25, 2011, 01:24:02 pm »
Si hacia mucho que no sabia nada de MUGEN, decidi pasar haber que habia de novedades, por otro lado apoyo a la idea de God.

Saludos!

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #34 en: Abril 25, 2011, 01:58:11 pm »
Tengo una pregunta para ALD:

Han pensado proponerle la idea a Elecbyte de hacer ports del MUGEN para otros sistemas operativos o consolas? Ya se que está el InfinityCat para el PSP y otros como el de XBOX (olvidé el nombre), pero sería ideal uno totalmente oficial.

La idea se ha mencionado muchas veces en la zona común de sugerencias, por nuestra parte (los testers) no se ha mencionado nada, aunque según K'style que es el principal desarrollador del 1.1 no se compilara ninguna versión para otro sistema o consola, probablemente se haga hasta tener la versión final del mismo, por otro lado el mugen 1.0- también funciona en Linux al 100% usando el WINE que es un extensor he interprete de APIs de Windows pero por cuestiones de características el 1.1 solo funciona en modo de normal (sin zoom) porque requiere del OpenGL 2.0+ para que puedan funcionar con el zoom.

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #35 en: Abril 25, 2011, 02:14:47 pm »
Vaya, es una lástima. Esperaba tener un port de MUGEN para mi consola Dingoo :P (portando el MUGEN a Linux ya no sería mucho trabajo, ya que la Dingoo usa un sistema adicional llamado Dingux, similar a Linux).

Bueno, tendré que seguir esperando por lo menos a que el equipo desarrollador del PainTown termine de portar su motor a esa consola. xD
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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #36 en: Mayo 16, 2011, 01:22:16 am »
Espectacular sin duda alguna.

pero no entind oes bien del a aceleracion de hardware

requerira forzosamente targeta de video optima o un pc potente como un Dual core en adelante?

« última modificación: Mayo 16, 2011, 01:24:36 am por Nacuto Uchumaquin »

Desconectado Igniz

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #37 en: Mayo 17, 2011, 06:20:29 pm »
Solamente si quieres hacer uso de todas las opciones que incluye el nuevo MUGEN. Si lo que deseas es seguir utilizándolo como hasta ahora has hecho con WinMUGEN, mientras cumplas los requerimientos mínimos basta.

¿PC potente una con Dual Core? Compadre, ese es el estándar mínimo en la actualidad. Si tienes de Pentium 4 p'atrás, te recomiendo que actualices tu máquina con un procesador más reciente, después de todo están a un precio bastante accesible.

Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz

Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #38 en: Junio 23, 2011, 10:30:26 am »
interesante mas o mnos piensas ALD
que Elecbyte lanzara la vercion Completa y corregida del Mugen 1.1

Desconectado ALD

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Re:Notas de la version 1.1 alpha 2
« Respuesta #39 en: Junio 23, 2011, 09:48:50 pm »
Es lógico que se lanzara, pero tomara un poco más de tiempo ya que apenas vamos con la 3 alpha y por lo que hemos probado seguirá una cuarta alpha para después saltar con las betas donde se integraran más scrips para la programación del char, stages, etc.